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电脑设计教学(共8篇)

作者:视讯杰时间:2020-07-18 下载本文

第1篇:《电脑住宅》教学设计

【教学内容】

《电脑住宅》。

【教材解读】

这是一篇略读课文,课文条理清楚,语言亲切,浅显易懂。全文按照空间转换的顺序介绍了一栋实验性综合电脑住宅的有关情况。第一自然段先总体说明了住宅的装置和使用情况,第二至七自然段从住宅的周边设施、进入住宅的程序以及会客室的布置、厨房装备、卧室的使用、浴室的装置等几方面具体说明了电脑住宅中智能系统的使用和功能。这一部分是详写,也是文章的重点部分。最后一个自然段概括说明了电脑住宅中电脑设置隐蔽、各负其责、相互合作的特点。

【三维目标】

1、知识与技能:

⑴ 认识6个生字。

⑵ 默读课文,能想象出课文描写的场景和事物,体会作者按一定顺序说明事物的方法。

2、过程与方法:

⑴ 采用合作学习,适用小组选择好的方式自学,和同学就感兴趣的课文内容展开讨论、交流。

⑵ 运用表格、画简单示意图,介绍等方式再现住宅的设施。

3、情感与价值:

⑴ 引导学生理解课文,体会电脑的神奇,感受现代科学技术给人们的生活带来的舒适和便捷。

⑵ 增长学生的见识,培养他们热爱科学的情感。

【教学重难点】

1、理解课文内容。体会电脑的神奇,感受现代科学技术给人们的生活带来的舒适和便捷。

2、能想象出课文描写的场景和事物。

【教具准备】

课件、字词卡、表格、绘画笔、纸。

【教学过程】

一、创设情境,激趣导入

1、播放课件(人类择山洞而居到今日的高楼大厦),学生欣赏并说说自己理想中的住宅是什么样的?

2、教师导言:

从择山洞而居、到结茅庐而住;从土坯房到今天的高楼大厦,我们人类的住宅发生了翻天覆地的变化,人类未来的住宅又会如何呢,今天我们一起去参观一下位于日本东京市中心的一座电脑住宅。

板书课题:

电脑住宅

二、通读课文,粗知大意

1、展示电脑住宅的多媒体课件:

学生欣赏,初步了解电脑住宅及它的神奇。

2、学生根据阅读提示选择自己喜欢的方式自主阅读课文。

3、教师出示字词卡检查并相机指导读准字音:

⑴ 字:

仓(cāng)储(chǔ)烹(pēng)盗(dào)综(zōng)判(pàn)

⑵ 词:

风向标 分门别类 烹饪 火候 集装箱 综合 防盗 判断

4、同桌互读课文,要求读正确、流利。

5、汇报读书感受并说说课文是按什么顺序介绍住宅的设施的?

三、分小组合作读文,交流质疑,理解文意

1、引导学生根据课件、小黑板中的提示,分为三个小组选择其中一种方式在小组内自学课文。

方式A:表格

⑴ 引导学生根据阅读提示在自读自悟的基础上填写表格,理清课文结构:

电脑住宅住宅的设施如何工作有何功能

方式B:画示意图

⑵ 根据课文的描述画出电脑住宅示意图并在小组内用自己喜欢的方式向小组成员介绍电脑住宅中最感兴趣的地方,要求做到语言准确,条理清楚。

方式C:介绍电脑住宅

⑶ 以“电脑住宅小主人”的身份向“参观者”介绍电脑住宅中各项设施的布局、功能及使用方法。

2、各小组选派代表分别汇报合作、交流情况:

选择方式A、方式B的上台填写、板演,方式C的上台介绍。

3、全班评议、改进。

4、感悟积累语言:

⑴ 学生选择自己喜欢的语段,练习朗读。

⑵ 汇报交流自己喜欢的语段,并体会作者的表述方法。

⑶ 说说电脑住宅除了高科技,还有哪些特点?

(隐蔽……)

⑷ 教师总结

同学们,今天我们一同走进了聪明的设计师东京大学的坂村健教授设计的一栋实验性综合电脑住宅,不但领略了它的神奇,还真切地感受到它为我们的生活带来的舒适和便捷。我相信在不久的将来,世界上也会出现一座由你们设计的,具有中国特色的电脑住宅,让我们努力奋斗,创造出属于自己的那份“神奇”吧!

四、想象创作,课外延伸

1、想象创作:

引导学生根据自己的审美、爱好展开想象用绘画形式为本镇“金世纪超市” 设计“智能化超市”示意图。

2、课外延伸:

如果让你来当一名设计师,你会怎样设计电脑住宅?

(教室、商场、学校、医院……)

五、作业

小练笔:

以“我设计的电脑……”(教室、商场、学校、医院……)为题把自己的设计写下来。

【板书设计】

人类 电脑

(舒适、便捷)(神奇)

第2篇:电脑配置教学设计

学校:书院中学 教师:潘艳东

时间:2008。9

DIY电脑配置

本活动开展对象为六年级学生,1课时,利用计算机硬件学习帮助网站,通过小组合作自主学习的研究型方式进行,配合使用过程性学习评价平台,记录下学习过程的点点滴滴。一.活动背景

第一篇信息技术基础学习完,对于计算机组成理论上已学习过,主机箱内各部件拆装实践过,为了加深学生对这部分知识的进一步渗透,让学生自行配置一台电脑以作拓展和巩固。二.活动阶段分类

1.了解行情,自行配置电脑组装清单 2.小组内交流,推优上传平台

3.小组间交流,阐述各组配置方案的特点 三.活动布置

以3500元的价格配置一台式电脑,不选品牌机,包括外设。1.了解行情,自行配置电脑组装清单(3课时)

可以通过上网查找一些电脑网站来了解一下近期内硬件信息,包括产品说明、价格等,还要考虑兼容性问题,性能问题等。通过理论与实践相结合可以使学生真正了解到掌握计算机的硬件知识。

a.布置任务,分组,了解行情

b.平台使用,第一阶段的信息录入 c.每位同学制作一份电脑配置方案

d.十一假期实地到电脑商城去实践一下,检查自己配置方案的可行性 2.小组内交流,推优上传平台

a.小组内交流,检验配置方案的可行性,推优上传平台 b.完成第二阶段平台信息的录入,活动日志、自评、互评 3.小组间交流,阐述各组配置方案的特点

a.小组间交流,阐述各组配置方案的特点,最后全班评出优秀作品6个 b.完成第三阶段平台信息的录入,活动日志、自评、互评、教师评。

第3篇:电脑棋手教学设计

电脑棋手

教学目标分析: 这是一篇科学故事。通过写“我”与电脑棋手下棋,几经失败,终于反败为胜,告诉我们只有认真观察,动脑思考,才能取得胜利。本文寓科学知识于具体的游戏之中,形象生动,趣味性强。选编本文的意图,一方面是因为电脑与人们的生活关系越来越密切,通过学习本文,能激发儿童对电脑的兴趣。另一方面,本课用词准确,使用了一些成语,学生通过阅读文本可以积累一些词汇。同时,也可以利用文本教育儿童明白只有认真观察,积极动脑,才能解决问题的道理。

学生情况分析:三年级的学生对下象棋有了一定的认识,大多数学生会下棋,有一部分学生喜欢下棋,我们尽管是农村学校,可孩子们对电脑不陌生,所以学习这篇课文没有象棋,电脑方面的障碍。教学目标:

1、理解课文内容,激发学生学电脑,用电脑的兴趣;培养学生仔细观察、积极动脑的习惯。

2、学习默读课文的方法,养成默读的良好习惯。能正确流利地朗读课文。

3、学习、积累本课生字、新词。

教学重点: 通过朗读和感悟,弄清楚“我”与电脑下棋反败为胜的原因。

教学难点: 理解文中出现的成语。

教学时间: 二课时

教学设计: 第一课时(略)

第二课时

教学目标:

1、阅读课文,理解内容。

2、用自己的话说说“我”与电脑棋手下棋的过程。

3、能够结合课内外知识,把自己用电脑的乐趣跟同学进行交流。

教学过程:

一、上节课内容复习:

1、听写词语,同桌互改。

2、接力赛式分段朗读课文。

二、默读课文,整体感知

1、默读课文,将课文读通读顺,想想:“我”与电脑下棋,感觉怎样?划出文中相关的语句。

2、根据下棋前和下棋中给课文分段。

3、提问后明确:1——8自然段为一部分,10、11、12自然段为一部分。

三、细读课文,加深理解

围绕“为什么说与电脑下棋别有一番情趣”展开学习。

1、自由读下棋前的1——8自然段。思考:下棋前,“我”和电脑棋手进行了什么?

2、先独立思考后小组交流、讨论,每组选派一名代表回答,老师引导。

3、男女生分角色朗读这部分内容,并评议。

4、分别指名读

10、11、12自然段。思考:

下棋中,“我”违规了,它怎样?“我”失败了,它怎样?“我”下“怪棋”及胜利时,它又怎样?

5、采取抢答的形式检查学生的答案。

6、指导感情朗读

10、11、12自然段,学生生练习。

四、朗读全文,交流体会

1、默读全文。

2、组织讨论。

(1)“我”与电脑下棋为什么能反败为胜?

(2)从“我”反败为胜中,你体会出了什么?

3、指名小组代表回报,师适时点拨引导。

4、学了课文,你有哪些收获?

五、课外廷伸

1、交流用电脑的乐趣。

2、提出在使用电脑中的疑问,师生共同讨论。

学生结合自己的生活实际交流,并质疑。

六、作业

1、抄写课文中喜欢的词语。

2、把用电脑的乐趣写下来。

板书设计: 9 电脑棋手

进行对话

按下键钮

照棋谱走——> 败下阵来 只有认真观察,积极动脑才能解决问题

走出“怪棋”——> 反败为胜

《电脑棋手》教学反思

《电脑棋手》这篇课文是一篇科学故事。通过写“我”与电脑棋手下棋,几经失败,终于反败为胜,告诉我们只有认真思考,动脑思考,才能取得胜利。

本课的教学重点是通过朗读和感悟,弄清楚“我”与电脑下棋能反败为胜的原因。难点是理解课文中出现的成语。我对教学的总体思路是:1.在引导学生了解单元导读,明白本单元学习的主要任务是懂得“细观察,勤思考,多动手,就一定会有新的收获和发现。2.在此基础上学习“指南针”关于默读的方法介绍。并用带着问题默读的方法对课文进行初读。这也是本册重点学习的阅读方法。(要求是1.标段序。2.课文主要讲了一件什么事。3.能就课文内容试着提出问题)。3.引导孩子们自学生字词。4.讲解课文内容时再次默读课文内容并找出哪些段写“下棋前”发生的事情,哪些段写“下棋中”发生的事情,让孩子们理清课文的思路。难点是分析过渡段应该怎样分的问题。然后再分别学习这两部分内容。“下棋前”略讲,只是分角色朗读后,提问:从“我”与电脑棋手的对话中可以看出电脑棋手是个什么样的人?(教育学生有礼貌)再引导学生找出成语,并说说成语的意思,适时适量地加以点拨指导。“下棋中”是课文的重点和难点所在,花费的时间相对较多一些。分别采用男生齐读,女生齐读,抽读的朗读策略进行朗读训练,并发现错误及时正音。重点讨论两个问题:先是谁输,谁赢?为什么?后是谁输,谁赢?为什么?让孩子们在一边读,一边思考讨论的过程中明白:先是“我”输。原因是我采用常规棋谱走,而人们在电脑中输入了常规棋谱地走法,所以电脑能敏捷应对,轻松取胜。后来是“我”赢,电脑棋手输。原因是我仔细观察发现电脑对付常规棋路很有办法,而对一些突破常规的“怪棋”无可奈何。于是“我”出怪招,走“怪棋”,电脑就难以应对,只有输了。5.最后对全文进行总结,启发孩子们明白道理:细观察,勤思考,多动手,就一定会有新的收获和发现。

第4篇:《电脑住宅》教学设计

30电脑住宅

一、教学目标 1.认识6个生字。

2.默读课文,能想象出课文描写的场景和事物。

3.和同学就感兴趣的课文内容展开讨论、交流,感受现代科学技术给人们的生活带来的舒适和便捷。

4.体会作者按一定顺序说明事物的方法。

二、教材分析

这是一篇略读课文。课文介绍了一栋实验性综合电脑住宅的有关情况。它位于日本东京市中心,建筑面积370多平方米,内部安装有100多台电脑,设计师是东京大学教授坂村健。全文是按照空间转换的顺序来介绍的。课文条理清楚,讲述具体,语言亲切,浅显易懂。三.教学重点:

默读课文,能想象出课文描写的场景和事物。四.教学难点:

和同学就感兴趣的课文内容展开讨论、交流,感受现代科学技术给人们的生活带来的舒适和便捷。体会作者按一定顺序说明事物的方法。五.教学准备: 教学课件 六.课时安排: 1课时

第一课时

一、引入新课

在科学技术飞速发展的今天,电脑已经成为我们生活中必不可少的伙伴。我们通过电脑学习、工作,它给人们的生活带来了许多方便。这节课,我们要去参观一栋由电脑控制、指挥的住宅,它与我们普通的住宅有什么不同呢? 设计意图:直接引入课文内容

二、初读感知

1.请自读课文,遇到生字拼读一下括号里的注音,读不通顺的地方反复多读几遍,把课文读通顺、流利。2.分自然段读课文。

3.再读课文,思考:电脑住宅与普通住宅有什么不同?用一句话谈谈你的感受。住宅里所有电脑全部设在“暗处”。在室内见不到,它们各有各的职能,分工负责,同时又互相连接,以便对环境作出综合判断,为主人提供舒适的生活条件。这段话在课文中起着总结全文的作用。它概括地说明电脑住宅中电脑设置隐蔽、各负其责,相互合作的特点。

设计意图:学生初读课文,读通课文,有初步感受。

三、理解课文内容

1.默读课文,看看电脑住宅有哪些奇妙的功能?

(1)根据室外的气象资料进行调节,为主人提供舒适的家居环境。(2)大门具有保安功能,防止不明人物进入住宅。(3)通过电脑,可以调运屋内自己需要的物品。(4)厨房有一套教人做菜的电脑装置。

(5)主人休息时,电脑给人们提供舒适、安全的环境。(6)浴室里,可通过电脑“预约”洗澡的时间。

2.高科技化的电脑住宅给我们提供了方便,在同学们所了解的其它的电脑住宅,还具有其它不同的功能吗?

3.是啊,正因为科学技术的飞速发展,才有了这一栋栋神奇的电脑住宅,我相信在不久的将来,我们人人都能住进这具有奇妙功能的电脑住宅。

设计意图:指导学生的读书方法。培养学生自主学习,共同交流的能力。引导学生多搜集资料并把搜集的资料运用到课堂学习中。

四、作业设计

如果由你来设计一栋电脑住宅,你打算怎样设计?想一想,写下来,在全班交流时一起来评一评,谁设计的是我们心目中的最佳住宅。启发学生展开想象,设计自己心目中的最佳住宅。室外:风向标与电脑相连 入室:输入密码,主人下达指令 会客厅(电脑调运所需物品)板书设计:

30 电脑住宅

厨房(烹调资料,示范烹调方法)室内

卧室(电脑控制休息状态)

浴室(预约洗澡的时间)

教学反思: 在本节课的一开始时,初读课文我觉得用列表的方式来帮助学生理解课文比较好,这个环节的确不错,因为这篇课文的条理清楚,讲述具体,语言风趣,吸引力强。落实初读时,给学生充足的读书时间,让学生在自主学习的过程中读通课文,抓住课文的主要内容。为了形象生动说明电脑住宅的功能和作用,课文运用了想象和联想,在教学中指导学生多读,在读中理解内容,同时培养想象和联想能力。选词有一定的开放性,不完全是一对一的关系,这一练习为下一个教学环节提供了语言积累。课中开展了让学生根据课文内容进行合作表演,学生以“电脑住宅主人”的身份向“客人”介绍电脑住宅,推选讲解员。讲解时允许学生使用课本语言,激励学生重新组织语言,实现书面语言和口头语言的协调发展,这是这节课的高潮部分,是一些优生大显身手的时刻,但是也有不足之处,成绩差一些的学生只能作为听众了,也就自然充当了“客人”的角色,即使给他们作为“评委”来评价表演的同学,他们也显得有些困难。最后,用“说一说、议一议”的形式作为作业,这样既教给了学生按一定的顺序说明事物的方法,又培养了他们爱科学的情感,实现听、读、说、写的互动迁移,全面提高学生的语文素养。

第5篇:《电脑绘画》教学设计

《电脑绘画》教学设计

一、回顾(分钟)

欢迎大家回到英特尔求知计划堂,在上一次活动中,我们初步了解了英特尔`求知计划程的特点以及程的三项目标(技术素养、批判性思维和团队合作能力)。通过结识同伴的活动,认识了许多新伙伴。进行了因特网的探索活动,知道了如何在众多信息中寻找所需要信息的方法。了解了英特尔求知计划程中社区的含义以及同学们在协商的基础上,共同制订了英特尔求知计划程的学习守则。

其中,在因特网探索活动中,我们首先浏览了英特尔求知计划程的专用网站(http://learnxiaxiatngrg),在这个网站的页面上,除了“公告”、“最近更新”、“项目概况”和“图片册”栏目之外,还有一个展示我们学生作品的栏目,还记得这个栏目的名称吗(“作品秀”)?(请学生回答)……(学生回答后),谢谢,这位同学观察的非常仔细,好,再请问你一个问题,“作品秀”栏目中的哪一幅作品给你留下了较深刻的印象?(广西南宁市五一中学黄婧、莫柳英两同学所创作的“地球的眼泪”)……(学生回答后),这幅作品告诉人们要合理利用水资源,珍惜每一点水,才不会有幼苗在乞求地球眼泪现象的发生。

“作品秀”是一个专门用于展示学生作品的栏目,参加英特尔求知计划项目学习的每一位学生都有机会通过它来展示自己的作品,同学们是否也想将自己的作品在该网站展出?想不想?……(学生回答)

好,从今天开始,我们将使用计算机及相关的软来完成几个画图活动。

二、画图概述、导入

涂鸦是人的天性,我们反思一下,当处在孩提时代我第一次拿到笔和纸,首先做的就是乱涂乱画,在受到父母亲要节约用纸和笔的告诫后,我们就希望纸和笔是可以重复使用的。

自从诞生了电子计算机,孩提时代的梦想就能得以实现。随在计算机技术的飞速发展,画图软也越来越多,有通用的,也有专业的,它不仅可以让我们画画,还可以帮助我们对图片进行加工处理。

英特尔求知计划所使用的画图软是操作系统自带的,在操作系统的附中可以很方便的打开它。

2、探索(10分钟)

下面就让我们来了解一下这个画图软的神奇功能吧!

请打开计算机,并将操作系统自带的画图软(开始—程序—附—画图)打开。

在画图软中,和同伴一起完成如下操作:)画一条蓝色的直线;

2)画一个绿色的圆圈,内部用红色填充;

3)用两种不同的方法写你的名字

(附加要求:用三个操作结果构成一个有意义的图案)。

3、讨论分享(分钟)

在全班范围内分享你有同伴共同完成的作品以及对下面三个问题的讨论:)

你最喜欢这个画图软的哪一点?

2)

在计算机上画图和在纸上画图有哪些不同呢?

3)

你可以使用画图软来做哪些事情呢?

三、技能手册(分钟)

英特尔求知计划提供了4本技能手册,分别是:图形、文字、字处理和多媒体。它按照字典一样编排,供人们在遇到问题时进行查阅。

使用举例(了解画图软中画曲线的操作):

打开图形模块的技能手册,翻到目录页。

2.通过查阅得知“画曲线”在“图形技能2”中的23,在技能手册的第4页。

3.翻到第4页就能看到“画曲线”的操作步骤了。

4.根据操作步骤完成画曲线的操作。

练习:通过技能手册掌握调节画布尺寸大小的操作。

四、画图活动

在今天的程中,你和你的同伴将完成下面的两个活动的其中一个:

邮票

电脑桌面背景图、邮票

小小一枚邮票,不仅能把信传递到世界各地,而且邮票上那些美丽的图案,也会吸引人们将它收藏,你见过的邮票上的图案都有哪些内容?在我们用邮票寄信、邮寄明信片或者包裹的时候,要贴上一定面值的邮票才能够寄到,你知道邮票有几种不同的面值吗?让我们通过设计制作一枚新邮票,来了解邮票上的多种信息。

2、电脑桌面背景图

一个社区里有许多重要的地方,人们会因为不同的原因需要到这些地方去。现在我们的社区成立了学习中心啦!为什么人们要去学习中心呢?那里都能做些什么?为了让前来参观的人更快的了解社区,我们要为社区中心的电脑设计桌面背景图,既要突出社区学习中心的特点,又要美观、醒目吸引人,这样,访问者只要一打开计算机,就能够清楚地了解学习中心有什么活动。

和你的伙伴商量一下,决定完成哪一个活动。(3分钟)

在英特尔求知计划中,完成每一个活动都必须有以下几个环节:

制定计划(需要对这部分内容中的问题进行充分讨论,并将意见写在资源手册上,然后在资源手册上设计草图)

动手操作(按照教材的提示,结合自己的草图,合理使用软所提供的各项技能,并能正确使用技能手册,注意随时保存)

认真检查(完成操作之后,需要进行认真检查,是否具备活动所要求的基本元素,然后接受挑战)

交流分享(带着问题进行观摩、并积极参与到全班的分享活动中)

【制定计划】)

讨论如下问题(和同伴一起将讨论的结果写在资源手册P10第二单元中)

你所在的社区有没有一个著名的人物、地方或者其他什么事情,你认为可以作为邮票的主题的?你打算怎样呈现这个人、这个地方或者这个事情的图片呢?

和同伴一起反思使用邮票的经历以及对邮票的了解,你们认为邮票上应该包含哪些基本要素?

你所设计邮票具有什么样的形状?为什么?

这枚邮票面值是多少?你想在邮票上面写几个什么字呢?

你准备怎样在邮票上组织安排这些图片、面值和文字?

(全班范围内交流分享)

2)

设计草图(P10第二单元下方空白处)

(在得到老师的确认后方可上机操作)

【动手制作】

需要使用的基本技能:

得到一个空白的画布

调整画布的大小

能够使用撤销命令

放大图片

使用文本框添加文字

保存作品

需要使用的拓展技能:

使用橡皮擦除部分图形

选中、复制和粘贴图形

【认真检查】

所设计的邮票是否包含了这些元素:

一张与你所在社区的重要人物、地方、事物或事有关的图片

邮票所必须具备的要素

社区的名称

【交流分享】

分组交流

第6篇:电脑键盘教学设计

《电脑键盘》教学设计

——有

一、教材分析

《电脑键盘》这一课是小学信息技术三年级上册的第五课。它是学生使用电脑和打字的关键,对后面的键盘指法和打字以甚至更高年级word、幻灯片和logo等都有举足轻重的作用。该课包括三个部分认识键盘、输入字母和数字、双字符键的输入。结合前面对信息和电脑的基本认识,这节课教学生如何用键盘与电脑沟通,让电脑“听话”。

二、学情分析

三年级小学生有特定的心理特征:好玩、好问、好奇,他们对理论性强的知识点不易理解,对具体的操作较容易接受,对通俗易懂的语言比较容易理解。大部分的学生在学习本课之前,都没有对键盘的操作有系统的认识。他们只是能通过用鼠标使用电脑的一些简单操作。

三、教学目标

1、认识键盘,能够区分键盘的5大区

2、掌握数字和大小写字母的输入方法

3、在输入字母和数字的过程中了解大小写转换键、回车键、空格键以及写字板程序的使用

四、重点难点

重点:认识键盘分区,掌握数字和大小写字母的输入方法 难点:删除、回车、空格键等编辑键的使用

五、教法与学法

本课综合选用讲练结合、启发式教学、演示法等教学方法,以启发式教学法为主,把“自主学习——尝试——交流”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法、解决问题,最大限度地发挥学生自主学习的积极性。

在这节课中我注重学生思考和实践操作,学生通过观察尝试、演示、小组合作来解决自己所碰到的问题。本课教学中,力求发挥学生的主体功能,通过游戏问答等活动激发他们积极参加学习的主动性,引导学生质疑问难,成为学习的主人。

六、教学过程

在教学中,我围绕教学的重点和难点,调动学生的主观能动性,发挥学生的主体作用,把教学过程设计为以下几个阶段:

(一)创设情境、激发需要

同学们我们来玩个“控制机器人”的游戏好不好?(请一位同学扮演机器人,老师或其它同学通过喊口令控制机器人)

师:你们能猜一猜机器人是怎么知道我们要他做什么的吗?

生:耳朵听

师:真聪明,如果听不到怎么办? 生:写出来让他看„„

师:太棒了,那你看这电脑能帮人们做很多事情,我应该怎么告诉电脑要做什么呢?

生:用键盘、鼠标。

师:很好。其实电脑也是一个没有耳朵的机器人,如果我们要让电脑帮我们做事就应该用鼠标键盘告诉她要做什么。这节课我们就一起来学习电脑键盘。

【设计意图】通过现实例子帮助学生理解键盘作为沟通人与电脑之间的桥梁作用。

(二)目标引导、自主学习自学要求:

1、了解电脑键盘的分区以及各个键所在的区域。

2、在键盘上找出大小写转换键、数字锁定键、空格键、回车键、删除键和退格键,了解这些键的用法。 学生自主学习。

师:同学们,我要考考你们,你知道键盘是怎么分区的吗?

生:键盘分为五个区,分别是主键盘、功能键、编辑键、小键盘、状态指示区。

师:不错,看来你们看书都很认真。那么现在我们来玩个小游戏,既然键盘分5个区,我们就是小键盘了也分5组,我说一个键,如果这个键在你们这一个区,那么你们就回答“哎哎,*在**区”,比一比哪个区的小键盘最灵活好不好?

老师说键位,学生抢答。

【设计意图】通过游戏提高学习内容的趣闻性,使学生专注乐学,了解键盘分区和键位的位置。

(三)解决质疑、突破难点

师:看来我们班的小键盘反应都很快啊,那么接下来还有一个更有挑战的任务,敢不敢完成啊?

请小键盘们启动写字板程序,并且完成书本P24页试一试的任务,看谁最快。

(A-E,a-e,前5个字母和012„„5就可以)

学生可能遇到的问题:

1、怎么换行;

2、大小写怎么换;

3、按错了怎么办 小组内交流,尝试解决问题。请最快完成的演示,特别针对以上3个问题说一说怎么解决。特别是退格键和删除键使用的区别。学生补充更正。

【设计意图】学生自主学习,在运用中理解回车键、大小写转换键、删除和退格键的用法。在交流中血培养合作精神,让优生吃得饱,加深理解和表达能力,同时也起到以优带差的效果,减轻教师负担。

(四)拓展练习、协助提高

师:同学们表现都不错,很多同学都能又快又对地完成了挑战任务。接下来就是有趣的“字符积木”了。(出示字符积木图案)

师:请小键盘们认真观察,你在这些图案中发现了什么? 生:这些图案都是字母和数字组成的。

师:但是有些是空出来的,这个是怎么弄的呢? 生:用空格键(用删除键、用退格键„„)

师:实践是检验真理的唯一标准,到底谁才是对的呢?请同学们试着在写字板上用字符组合出这些图形,看谁组的更好看。

学生自主探究练习。

【设计意图】充分体现学生的自主性,给予学生空间让学在运用中理解空格键、方向键等的运用。同时也让学生的思维得到锻炼个性得到发展。

(五)分享方法,总结经验 展示作品,汇报组合方法。学生代表与教师点评。学生总结。

教师总结:这节课,同学们都开动脑筋,发现问题,并通过相互协作,认识了键盘并且能够合理运用编辑键和字母数字键等组合出漂亮的图形(出示图片)。老师相信,在平时的生活中只要大家多留心、多观察、多思考、多实践、多合作,未来的电脑专家一定会在我们中间产生。

【设计意图】总结经验,让学生感受成功的喜悦,培养他们的对知识的疏离能力、审美能力和创造能力

第7篇:电脑住宅教学设计

30、电脑住宅

学习目标

1、知识与技能目标:

1)学习课文,认识6个生字,理解生词:节能、悦耳、分门别类、仓库、储存、烹调、预约、综合、判断等词语。

2)能用普通话正确、流利、有感情地朗读课文。3)发挥想象力,设计一栋你心目中的电脑住宅。

2、过程与方法目标:

通过学习作者按一定顺序说明事物的方法,了解电脑住宅的功能设施,并能按一定顺序介绍自己心目中的电脑住宅

3、情感态度与价值观目标:通过默读课文,和同学的讨论、交流,感受解电脑住宅为人们生活带来了哪些方便,感受科学技术的飞速发展。

课前准备

收集关于电脑住宅所具有的其他功能的资料。

一、谈话导入,激发兴趣

1、同学们,从古时候到现在,人类都居住过什么样的房子呢?你们看,从择山洞而居、到结茅庐而住;从土坯房到今天的高楼大厦,我们人类的住宅发生了翻天覆地的变化。(随机呈现“山洞”“草屋”“土房”“高楼大厦”等图片)

2、那么在未来,我们的住宅又会是什么样的呢?今天,老师带大家一起去参观一栋房子,这就是世界上第一栋实验性综合电脑住宅,它是由东京大学的坂村健教授设计的。(板书课题)

二、初读课文,整体感知

1、如果想要深入了解这栋住宅,那就得先把课文读通顺。请同学们自由朗读课文,要求读准字音,读通句子。

2、检查生字读音。

3、课文主要向我们介绍了什么?

出示:本文向我们介绍了一栋安装了()台电脑的住宅,具体写了住宅的()、()、()、()、()、()等地方的电脑装置以及它们功能。

(这样由外到内一个地方一个地方介绍的顺序就是空间转化顺序。)

4、交流:这栋住宅最神奇的地方是什么?请在课文中找出句子。(板书:一切由电脑指挥)

三、研读课文,感悟神奇

1、这样神奇的住宅,作者是怎么介绍清楚的呢?快速默读课文,边读边思考:课文写了电脑住宅的几大组成部分?

2、交流:指名回答,引导学生按顺序回答。(根据学生的回答,随机板书:大门外、门口、会客厅、厨房、卧室、浴室)

3、各个部分都是怎么受电脑控制的呢?请选择自己特别感兴趣的部分深入地读读课文,找找相关的句子。

4、交流:指名回答(随机点击呈现相应的图片)

5、听了你们的介绍,老师有了疑问:一栋房子连着这么多的电脑,那它们的连接线该不会是像蜘蛛网一样布满房间,它们之间会不会相互影响各自工作呢?课文哪个自然段能帮老师解决这些疑问? 生齐读第8自然段(板书:分工负责 综合判断)

四、语言训练,介绍住宅

以“电脑住宅小主人”的身份向“参观的游客”介绍电脑住宅的一项设施的布局设置、功能和它神奇的地方。

五、课外拓展,想象创作

如果由你来设计一间智能化教室,你打算怎样设计?

要求:学习课文的写法,围绕“科技以人为本”这一中心,按一定的方位顺序,具体介绍各项设施的使用方法及功能。

六、总结提升,激发热情

今天,我们一同走进了电脑住宅,不但领略到了它的神奇,还真真切切地感受到它为我们的生活带来的舒适和便捷。让我们努力学习本领,在科技迅猛发展的未来,创造出自己的那份“神奇”!板书:

30 电脑住宅 一切 电脑 指挥

(门外──门口──会客室──厨房──卧室──浴室)

神奇 安全 方便 舒适

第8篇:电脑住宅教学设计

《电脑住宅》教学设计

唐红艳

目标导学

1.认识6个生字,理解新词。

2.采用“叽叽喳喳、对子互查、坐庄法”等合作学习的技巧,通过自学自研、,能够想象出课文描写的场景和事物。(重点)

3.和同学就感兴趣的课文内容合作交流,了解电脑的神奇,感受现代科学技术给人们的生活带来的舒适和便捷。(重点)

4.梳理文章结构,运用简单示意图、表格、影像等方式再现住宅的设施。(重点)5.想象作文:学习作者按一定顺序说明事物的方法,设计《电脑xx》(难点)教学准备:

学习单,ppt 教学过程:

1、谈话导入

同学们。前边咱们学习了29课《呼风唤雨的世纪》,我们知道了20世纪是一个呼风唤雨的世纪,科学技术日新月异,给我们的生活到来了翻天覆地的变化。今天咱们将一起走进一座特殊的住宅:电脑住宅(板书课题,齐读课题)

2、学习阅读提示

默读,思考:它为我们学习本课提出来哪些要求? 交流并标划

3、自由读文 初步感知

1 自由朗读课文,读准字音,读通句子。并想想:你从哪些地方感受到电脑的神奇和方便?

2 全班交流 3 理清文章脉络

课文按什么顺序写的?分别写了哪些地方?

4、合作探究 深入文本

1 四人小组合作学习,要求: 1.讨论刚才自学的内容。

2.组长组织,组员依次发言,做好笔记。 3分工合作,准备展示。4.二级音量,注意坐姿 2全班交流

请一组展示填写表格,一组展示以主人身份介绍电脑住宅。

5、总结

学习了课文,又听了同学们的介绍,你认为电脑住宅很

学生回答并上台板书,结合板书总结。

6、拓展

如果你是个建筑师,你想怎样设计电脑住宅?如有兴趣的话,可以试着设计智能化的商场、医院、学校,并把自己感兴趣的内容写下来。

电脑设计教学工作总结(共4篇)

电脑美术教学设计

电脑住宅教学设计

《电脑住宅》教学设计

《电脑住宅》教学设计集锦

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《电脑住宅》教学设计集锦
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